Hraní

Call Of Duty: Warzone dává svým tajemným červeným dveřím vlastní událost – vše, co je třeba vědět

Zdá se, že tajemní Red Doors uvedení v rozhodnutí Of Duty: Warzone získávají vlastní akci uprostřed sezóny v souladu s příspěvkem v časopise.





Raven code vyhlásil poznámky k opravě nové aktualizace. Nová aktualizace odloží gregoriánský plánovaný měsíc čtrnáct v devět hodin večer číslo 78/12 AM ET na gregoriánský plánovaný měsíc patnáct ve všech fázích s obsahem Reloaded čtvrté sezóny

Stejně jako Double XP na konci týdne, začneme spouštět náhradní jedinečnou světovou událost, kde se smlouvy o pašování přirozeně objeví, jakmile dokončíte dvě normální smlouvy. Booty Contracts vám poskytnou věčnou odměnu Weapon Blueprint v případě, že jste připraveni ji odstranit z DZ, abyste získali spoustu peněz ze svého současného zápasu.



Plan Blitz měl příležitost dát vám možnost získat několik návrhů zbraní z minulých sezón. V případě, že jste to nezjistili nebo jste Warzone nehráli po dobu, kdy byly původně nabízeny, vám smlouvy o kontrabandu poskytují minulé příležitostné odměny, jakmile smlouvu dokončíte.



Historicky první herní režim založený na cílech v oblasti katastrofy – Payload – staví dvě skupiny dvaceti hráčů do vzájemné opozice, a to ve snaze překonat šance. Hráči se vracejí, aby doprovázeli dvě přehlídky vozidel postupem kontrolních bodů nebo poškodili misi. Konstruktor ničí hranice a získává struktury, které vaší posádce pomohou dosáhnout hlavního cíle, a potvrdí shromažďování všech smluv, které najdete v okolí Verdansku, když jdou do práce s cílem dosáhnout cíle. V případě, že nepřátelská skupina pokud možno doprovází všechna vozidla napříč všemi kontrolními body, ovládne zápas. Skupina nemůže být jediná, kdo vybírá útočníky z nákladních vozidel, aby je vycouvali, nicméně, aby nastartovali a postavili překážky, aby tato vozidla na tratích zpomalili. K tomu všemu dochází, když jednotka regionu Operators neustále přichází s vlastními vlastními výjezdy a hledá věci napříč Verdansk, jako jsou peníze a Killstreaky, aby pomohly své skupině při doprovodu nebo zastavení nákladu.

Neverbální korespondence je navíc základem neustálé interakce ve Warzone, kterou máme tendenci financovat regionální jednotky při testování her a třídění vstupů do naší Warzone Accessibility, abychom prozkoumali upgrady našich rozhodnutí o návštěvě obsahu. Přidáním úložišť adaptability do míry určité doby zůstane návštěva obsahu na obrazovce, jakmile jednotka regionu obdrží nové zprávy. Ve skutečnosti je hráčská oblastní jednotka připravena stát se extra velkou, aby zůstala zprávy posádky na obrazovce pro rozšíření a zároveň uklidnila věci, jako jsou rámcové zprávy. se vším všudy, pro hráče s neschopností identifikovanou přetížením mentálních prvků zahrnuje chování textového chatu (čas na obrazovce) hráčům, aby prokázali varování o návštěvách obsahu ve hře v kanceláři administrátora, tímto způsobem jsou zprávy přijímány nedochází k přerušení nebo zneklidňujícímu vlivu, který brání interaktivitě V pohybu je jednotka regionu hráčů připravena vyjít úžasně mimořádnou hodnotu, aby zůstala zprávy posádky na obrazovce, aby se rozšířily a zároveň uklidnily věci, jako jsou rámcové zprávy. Jsou-li všechny věci stejné, pro hráče s neschopnostmi identifikovanými s přetížením mentálních složek zahrnuje chování textového chatu (čas na obrazovce) hráčům licence k tomu, aby předváděli oznámení o návštěvách obsahu ve hře na hlavním úřadě, tímto způsobem jsou přijímány zprávy tím, že nedochází k přerušení nebo zhoršení, které maří zážitek z interaktivity.