Gadgety

Co můžeme od Questu 3 očekávat, když Oculus Quest 2 získává schopnosti AR?

Oculus vstoupil do AR a má rozsáhlý vliv na osudový kurz obchodního podniku a řadu slavných VR headsetů, zejména posledního Oculus Quest tři.





Obchodní společnost vlastněná Facebookem v těchto dnech představila svůj cíl zpřístupnit platformu Oculus rozšířeným tvůrcům pravdy a umožnit jim hostovat videohry a aplikace pro AR s využitím náhlavní soupravy Oculus Quest 2 namísto pouhých VR titulů. Obchodní balíčky na slavných samostatných náhlavních soupravách.

Zavedení AR přímo do náhlavní soupravy VR může být matoucí, než se vše podívá. Zejména je to kvůli tomu, jak se hardware AR a hardware VR historicky lišily.
Náhlavní soupravy VR vyžadují širokou škálu zorníků, které zakryjí zorný sektor a ponoří se do jakékoli jiné pravdy, nicméně zboží pro AR má obecně tendenci mít podobu chytrých brýlí, jako jsou Google Glass a Microsoft Hololens, a počítačově generovaného prostředí. Překryjte obrázkem. Disciplína pohledu má tendenci být velmi omezená.



Facebook se však pokouší využít svůj současný hardware VR a současnou základnu nastavení, aby se stal společností se zbožím AR. To může být skok vpřed, aby se AR stal hlavním proudem. Facebook nemusí zvyšovat zálibu v technologii AR, může tyto balíčky najednou vložit do dnešních milovníků VR a prověřit vody osudových AR investic.



To je životaschopné díky sekvenci 4 integrovaných kamer mimo kryt Quest 2. Tyto kamery v podstatě dokumentují prostředí nositele a zobrazují přenos na show v náhlavní soupravě, takže každá osoba se může podívat z okna. Jedná se o povrchní ochranné opatření, abyste viděli, kdo k čemu míří, ale jak ukazuje tok Facebooku do AR, pro tyto funkce digitálního digitálního fotoaparátu existuje prakticky větší software. Mám. Samozřejmě je to úplně raná úroveň a na platformě zatím nejsou žádné aplikace pro AR, takže je to zejména výzva pro stavitele, aby začali pracovat na svých nápadech. Výhodou pro běžného kupujícího je možná cesta.

Tato jediná deklarace však může mít rozsáhlý vliv i na průběh řady VR headsetů Oculus. Konkrétně se blíží výhled pro Oculus Quest tři nebo Quest Pro. To je důvod.



Podle Maddaleny se zavedením funkcí AR do očních náhlavních souprav obejde standardní „omezení čoček AR“, která jsou někdy měřena čtvercovým měřítkem a mají úzké pole čtení. Široká hledí podobná show na VR headsetech značně rozšiřuje sféru čtení a dosah objektů se zvýšenou realitou.

Usnadnit může pouze menší hardware a obrazovky s lepším rozlišením. Koneckonců, počítačem generované obrázky vypadají docela chytře na obrazovkách s nízkým rozlišením (ahoj Nintendo Switch), nicméně konkrétní obrázky a objekty nejsou to, co máme tendenci očekávat, a že se rychle dostanou do malého množství pixelů. je to jako. abyste to zkusili dobře, chtěli byste další vylepšený fotoaparát, který bude zachycovat barvy. lze očekávat, že toho bude dosaženo pomocí senzorického receptoru Quest 3 nebo Quest professional.