Hraní

Real Heroes: Firefighter HD na Xboxu bude podporovat rozlišení až 4K Uhd

někteří z vás si možná vzpomenou na první příchod Real Heroes: Firefighter, hasičské hry s prvními jednotlivými střílečkami, která byla poprvé odeslána na Nintendo Wii v roce 2009. Od té doby hra zaznamenala různá znovuvybití, včetně HD remaster, který je v současné době dostupný na PC, PlayStation a Nintendo Switch. Jednou fází, na kterou se dosud zapomnělo, je Xbox, ale Ziggurat Interactive dnes končí klid svým nejnovějším prohlášením.





Je to pravda: Real Heroes: Firefighter HD se objeví na Xbox Series X, Xbox Series S a Xbox One později v létě 2021. Stěží to bude považováno za nejúžasnější prohlášení o počítačové hře v probíhající historii (hlavní beta verze Halo Infinite je venku například nyní), přesto je fascinující, že se Real Heroes: Firefighter HD konečně objevuje na konzolích Xbox po dlouhém a významném zpoždění.

Nabídky VPN: Doživotní povolení za 16 USD, měsíční plány za 1 USD a více



Fascinující je způsob, jakým se Real Heroes: Firefighter HD vůbec poprvé podílí na dosažení cíle až 4K – jen v provedení pro Xbox. Zdá se, že probíhající interakce ve 4K bude omezena na Xbox One X a Xbox Series X, nicméně je tu pro jednotlivce, kteří mají rádi svá umělecká díla, aby byla tak pevná, jak by se dalo skutečně očekávat.

Genuine Heroes: Firefighter HD vám letos během chvilky umožní bojovat s rozumnými plameny. Momentálně nemáme o hře žádná další data, jako je konkrétní datum dodání, hodnocení nebo na druhou stranu pro případ, že by měla přijít na Xbox Game Pass. Pravděpodobně je chráněno tvrzením, že Real Heroes: Firefighter HD nebude překvapivě ztěžovat život nejlepším hrám pro Xbox, přesto to může být neuvěřitelná alternativa pro ty, kteří hledají tento druh zapojení.



Níže se můžete podívat na několik dalších snímků obrazovky pro Real Heroes: Firefighter HD.



SPIKNUTÍ

Hasič je hasičská počítačová hra, která se hraje jako první střílečka. Hráč ovládající hasiče, kterého jednotliví hasiči zmiňují jako Probie, používá hadici a hasičský douser k boji se světlicemi (předchozí má neomezenou vodu, ale omezený dosah, zatímco poslední lze použít kdekoli, ale má omezené zásoby), halligan bar. dostat se do zamčených vchodů a krytů větracích otvorů a požární sekery k odstranění zádrhelů, to vše je omezeno vývojem ovladače Wii Remote v jedinečném provedení hry, které rovněž samostatně mapuje styl vývoje stíhačky a kurz na chyty a jednoduchou tyč Nunchuka. Existuje také několik míst v určitých úrovních, kde by hráč měl použít rotační pilu nebo vodou poháněný rozmetač, který dostal jiný bojovník a nebyl přepravován v pažbě, k vytvoření otvoru v přepážce nebo odtrhávacích překážkách. Hráč bude v určitých prostorech pracovat s ne méně než jedním dalším bojovníkem s douserem, ale v jiných je oddělen od všech ostatních, přičemž s ním různí hasiči v jeho posádce mluví prostřednictvím vysílačky, kterou napodobuje reproduktor Wii Remote. Hráč má cíle dokončit, jako je záchrana běžných občanů nebo různých hasičů, udusání všech plamenů ve vesmíru, zmrzačení něčeho, co způsobuje šíření ohně, a to je jen začátek.

Existuje osm hratelných požárních situací (s výjimkou stručné úrovně instruktážního cvičení), přičemž velká většina z nich je rozdělena na různé ukázky pomocí skládací obrazovky, a když hráč dokončí ukázku, následující ukázka se rychle spustí a hráč se nemůže vrátit. na minulou, dokud nebude současná úroveň dokončena se všemi demonstracemi. Každý akt bude mít několik určených míst, od kterých bude hra pokračovat, pokud bojovník zemře v řadě povinností nebo bombarduje základní cíl, a bojovník si může krok za krokem obnovit pohodu ztracenou z rizik přesunem do chráněné oblasti. Každá situace upozorňuje na různá nebezpečí, cíle a plány úrovní, stejně jako čtyři záhadné sběratelské předměty, které dodávají vážnosti při opakovaném hraní. Čtyři sběratelské předměty se skládají ze tří kusů „Fire Cause Determination“, oslovených jako brilantní místní skupina hasičských identifikací, která odhalí příčinu požáru a podnítí příležitosti úrovně, stejně jako věc, která otevírá neobvyklé vzhledy pro hardware. . Uprostřed úrovní hráč může